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《格子RPG》职业攻略:各职业加点技巧

  各个职业要怎么加点才会变得更加强力呢?下面为大家带来的就是格子RPG各个职业的加点技巧。

  1.【吸血鬼】血族天赋

  主动技能:

  刺击3(打硬皮专用)

  蝙蝠化1 (为了冲撞的过路技能)

  冲撞1 (战术技能,1级足矣)

  音速刃3 (主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用)

  月光刃3 (主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比。。。)

  被动技能:

  血祭3(神技,不解释)

  协奏曲之姿3(神技,不解释)

  圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)

  2.【吸血鬼】黑魔法

  主动技能:

  暗影箭1(过路技能,1级足矣)

  暗影之雷3 (主力万用技能,双属性的好处大家都懂的)

  暗影审判3 (核心技能,相当强力)

  六芒星3 (在暗影审判之后再扔六芒星)

  血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性)

  被动技能:

  黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害)

  黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加)

  黑暗意志3(核心被动技能,必满)

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