《格子RPG》职业攻略:各职业加点技巧
各个职业要怎么加点才会变得更加强力呢?下面为大家带来的就是格子RPG各个职业的加点技巧。 1.【吸血鬼】血族天赋 主动技能: 刺击3(打硬皮专用) 蝙蝠化1 (为了冲撞的过路技能) 冲撞1 (战术技能,1级足矣) 音速刃3 (主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用) 月光刃3 (主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比。。。) 被动技能: 血祭3(神技,不解释) 协奏曲之姿3(神技,不解释) 圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上) 2.【吸血鬼】黑魔法 主动技能: 暗影箭1(过路技能,1级足矣) 暗影之雷3 (主力万用技能,双属性的好处大家都懂的) 暗影审判3 (核心技能,相当强力) 六芒星3 (在暗影审判之后再扔六芒星) 血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性) 被动技能: 黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害) 黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加) 黑暗意志3(核心被动技能,必满)
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!